Tricky Puzzle: допросить осьминога в Crazy Brain Puzzle

Опубликовано: 2026-10-20

Допросить осьминога - уровень 133 (в других версиях порядка - 129, 127 и 207) в Crazy Brain Puzzle: Mind Twist. На пляже сидит девушка в деревянных колодках, ее босые ступни торчат наружу, а вокруг лежат метелки, плунжеры, перо и краб. Предметами щекочут ступни, пока на всех девяти не вырастут щупальца: тогда монстр-осьминог вернет прежний облик.

Предметы стоят по бокам и лежат на песке, и часть из них пригодится не один раз. Другие головоломки разобраны в разделе прохождение уровней, об игре в целом читайте на странице Crazy Brain Puzzle, а чтобы установить ее, зайдите на страницу скачать.

Уровень Допросить осьминога в Crazy Brain Puzzle: девушка в колодках на пляже, у части ступней вместо пальцев щупальца, внизу краб и петух
Допросить осьминога: на пяти ступнях уже выросли щупальца

Паспорт уровня

ИграCrazy Brain Puzzle: Mind Twist («Ум заворот»), Android
Название в игреInterrogate Octopus
Задание на экране«Найдите способ вернуть монстра-осьминога в исходную форму» (Find a Way to Make the Octopus Monster Return to Its Original Form)
Номер133
в других версиях порядка - уровни 129, 127 и 207
Что нужно сделатьприменить предметы к ступням, пока счетчик не дойдет до 9 из 9

Решение по шагам

Весь уровень без вырезок, от первой метелки до экрана победы. Ниже предметы по порядку применения.

Crazy Brain Puzzle: Допросить осьминога, уровень 133 (англ.)
Видео: Crazy Brain Puzzle: Допросить осьминога, уровень 133 (англ.)

Первые щупальца

  1. Послушайте девушку: «Как ни допрашивай, я не вернусь в прежний облик!». Вверху счетчик 0/9, по бокам доски лежат метелки, плунжеры и мухобойка, на песке перо, краб и еще плунжер.
  2. Возьмите розовую метелку справа и проведите ей по ступне в верхнем ряду справа. Вместо ступни появится фиолетовое щупальце, прозвучит «Так щекотно, так волнующе!», счетчик покажет 1/9.
  3. Перетащите краба с песка на нижнюю правую ступню: он ущипнет ее, щупальце вырастет, счетчик 2/9.
  4. Приложите плунжер с песка ко второй справа ступне нижнего ряда - 3/9. Затем ударьте мухобойкой слева по нижней левой ступне - 4/9.
Уровень Допросить осьминога в Crazy Brain Puzzle: у девушки в колодках на одной ступне фиолетовое щупальце, вверху счетчик 1/9
Первое щупальце выросло, счетчик показывает 1/9

Остальные ступни

  1. Приложите плунжер с песка ко второй слева ступне нижнего ряда: ступня исчезнет, а щупальце не вырастет, и на этом месте останется пустота. Счетчик не двигается, это место закроете в конце.
  2. Пощекочите пером с песка верхнюю левую ступню - 5/9. Реплика девушки: «Этот туалетный плунжер хочет посоревноваться со мной в силе присоса, но ему меня не победить!».
  3. Проведите бежевой метелкой слева по второй слева ступне верхнего ряда - 6/9.
  4. Приложите серый плунжер слева ко второй справа ступне верхнего ряда - 7/9.
Уровень Допросить осьминога в Crazy Brain Puzzle: большинство ступней заменены фиолетовыми щупальцами, остался пустой участок в нижнем ряду, счетчик 7/9
Семь щупалец из девяти, один участок нижнего ряда остался пустым

Последняя ступня

  1. Серый плунжер и мухобойка на пустом месте сами по себе щупальце не отращивают: после мухобойки счетчик показывает 8/9, а ступня остается невидимой.
  2. Перетащите краба на пустое место нижнего ряда. Из него вырастает последнее щупальце, счетчик показывает 9/9, а краб взлетает девушке на грудь и сползает вниз. Она говорит: «Никто не сказал мне, что на ступне есть щекотное место!».
  3. Доска и ступни исчезают, девушка стоит на пляже и произносит: «Если вы согласны меня отпустить, я сделаю что угодно». Эта реплика последняя, затем открывается Victory и кнопка перехода дальше, Next Level.
Уровень Допросить осьминога в Crazy Brain Puzzle: девушка в розовом купальнике стоит на пляже и говорит, что сделает что угодно, если ее отпустят
Монстр побежден: девушка снова стоит на пляже в прежнем облике

Пустая ступня

Главная неожиданность уровня в том, что плунжер на одной из ступней нижнего ряда не оживляет ее, а убирает. Счетчик замирает, и кажется, что предмет потрачен зря. Другие плунжеры в верхнем ряду работают как обычно, поэтому легко решить, что дело в самом предмете.

На самом деле пустое место закрывается другим предметом, и последнее щупальце вырастает от краба, который уже работал в начале уровня. Предметы, значит, не выдаются по одному разу. Тот, кто любит перебирать инструменты по очереди и следить за счетчиком, найдет похожую логику в уровне Лысая красавица, где предметы комнаты нужно перебрать до последнего.

Частые вопросы

Сколько ступней нужно обработать в этом уровне?

Девять: вверху стоит счетчик, который начинается с 0/9. Каждая ступня, на которой выросло щупальце, добавляет единицу. Когда счетчик показывает 9/9, монстр-осьминог возвращается в прежний облик, а девушка оказывается на пляже без колодок.

Что делать, если ступня исчезла, а щупальце не выросло?

Не пугайтесь: пустое место остается на доске. Оставьте его на конец и закройте последним предметом. После плунжера на нижней ступне слева счетчик не меняется, а уже в конце на нее приходится краб, и вырастает последнее щупальце.

Каким предметом закрыть последнюю ступню?

Крабом. Он уже работал в начале уровня на нижней правой ступне, и им же закрывают оставшееся место в нижнем ряду. Серый плунжер и мухобойка на этом месте щупальце не отращивают, счетчик дорастает до 9/9 только после краба.

Что говорит девушка в конце уровня?

Сначала она восклицает «Никто не сказал мне, что на ступне есть щекотное место!», а после победы над монстром произносит: «Если вы согласны меня отпустить, я сделаю что угодно». После нее открывается экран победы.

Под каким номером идет уровень Допросить осьминога?

Уровень числится под номером 133, а в других версиях игры ему соответствуют 129, 127 и 207. Цифры на экране нет, зато сразу видна приметная картинка: девушка в колодках на пляже и счетчик 0/9 вверху.

Другие уровни